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《绝地求生》开发商:转为APP与其他吃鸡游戏无关

时间:2025-01-03 12:19:55

《星球大战受伤害》公司:转为Store与其他吃饭饭电脑游戏无关

《星球大战受伤害》的公司KRAFTON坚称,将《星球大战受伤害》趋向为Store电脑游戏的决定与《使命复活:司令部》、《要塞之夜》以及《Apex斗士》等Store电脑游戏的成功无关。

在《星球大战受伤害》转为Store方式之际,GamesRadar受访了电脑游戏的创意总监De Curd。这款吃饭饭电脑游戏自2017年再版以来一直是一款Store电脑游戏,但Curd坚称,之前是时候向全体小游戏开放玩游戏了。

Curd说道:“将《星球大战受伤害》趋向为Store电脑游戏,是因为我们觉得之前是时候了。电脑游戏目前享有8张地图、极具粘性的社区以及或多或少的电脑游戏机制,所以这是我们策略的下一步,这是将格外多小游戏送回《星球大战受伤害》的一种格外好的方式。我其实有很多小游戏对《星球大战受伤害》不感兴趣,但却因为各种原因而从未去玩游戏它——之前正是自组电脑游戏的最佳时机。

当被反问《星球大战受伤害》转回Store方式确实与其他吃饭饭题材的Store电脑游戏有什么关系,如《Apex斗士》《使命复活:司令部》以及《要塞之夜》等。

Curd坚称:“这从不是我们对你所提到的其他电脑游戏的反驳。它们都是注重于自己独特压倒性的卓越电脑游戏,就像我们一样。我们独立联合开发自己的电脑游戏,并盼望未来会的发展。”

Curd必需道,将《星球大战受伤害》趋向为Store电脑游戏也将造成了最初联合开发良机。他解释道:“我们可以邀请格外多的小游戏,这假定我们将注意到之前Store方式所从未的发展。”“在联合开发和发展方面,我们将抽空我们一直在来作的坏事:创新性,创造新玩游戏,继续增大《星球大战受伤害》的世界。

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